ネットフリックス、全従業員の5%にあたる800人を解雇...2022年以降最大の削減

ネットフリックスは全従業員の約5%にあたる800人の解雇を決定した。今回の人員削減は2022年以降で最大規模である。 アメリカのLAタイムズは9日(現地時間)、ネットフリックスが映画など長編コンテンツを担当するクリエイティブチームを含む800人の従業員を削減する予定だと報じた。ネットフリックスは2022年にも大規模な人員削減を実施している。当時、ネットフリックスは10年以上ぶりに加入者数が減少したと発表し、5月にはソーシャルメディアチームなど複数の部署で150人の社員と契約社員・パートタイム労働者数十人を解雇した。続いて6月には全従業員の約3%にあたる300人を追加で削減した。 ゲーム事業部門でも変化があった。ネットフリックスは8月にアメリカ・ハリウッドにあるゲームスタジオNight Schoolを閉鎖し、フィンランド・ヘルシンキにあるゲームスタジオMoonrootも閉鎖手続きを進めている。 ネットフリックスの今年第1~3四半期の売上高は約510億~514億ドル(68兆~68兆7,629億ウォン)で緩やかな成長を示している。第1四半期の売上高は122億5,000万ドル(約16兆3,880億ウォン)、第2四半期の売上高は125億6,000万ドル(約16兆8,027億ウォン)と集計された。第2四半期の売上高は市場予想の125億8,000万ドル(約16兆8,295億ウォン)には届かなかった。第3四半期の売上高は約128億6,000万~129億ドル(17兆2,041億~17兆2,576億ウォン)と予想されている。 視聴時間の成長鈍化も見られた。ネットフリックスの有料加入者数は約3億2,500万人の水準を維持しているが、ユーザーの総視聴時間の増加率が大幅に低下した。ニールセンの調査によると、7月のアメリカ国内のテレビストリーミング視聴時間シェアはYouTubeが14.2%、ネットフリックスが7.8%で、両プラットフォーム間の差は6.4ポイントに広がった。昨年12月、ネットフリックスは『イカゲーム シーズン2』や『ストレンジャー・シングス』などの人気により、アメリカ国内のテレビストリーミング視聴時間シェアが9.0%と過去最高を記録した。最近のシェアは最高記録に比べ1.2ポイント低下している。 ウォール・ストリート・ジャーナルやブルームバーグなどの海外メディアは、ネットフリックスのシェア低下の原因として、『イカゲーム』や『ストレンジャー・シングス』のようなキラーコンテンツの不在、YouTubeのテレビ視聴シェア拡大、サブスクリプション料金の値上げとアカウント共有制限後の無料・広告ベースプラットフォームへのユーザー流出などを指摘している。 ネットフリックスはこのような状況に対応してリソースの再配置を進めている。既存プラットフォームの維持人員を減らす代わりに、広告ベースの料金プラン、ライブストリーミング・スポーツ中継、ショートフォームコンテンツ、ゲーム・AI分野など新たな収益源創出領域に資源を集中している。ロイター通信はネットフリックスの広告プラン改編後、広告収入の割合が継続的に増加しており、今年の広告収入が約30億ドル(4兆134億ウォン)規模に達すると見込まれていると伝えた。